新的:唯一被动 - 受热附近的敌人,每秒导致6-23点魔法损害。每过10秒,你的下一个容许移动的法术导致6-23+2%你额外生命值的魔法损害,同时升空出有需要在你周围导致损害的火焰新星。对小兵和野怪,受热损害提高100%英雄改动离群之螫 阿卡丽录:这些改动为昨天的热修缮E技能*技能损害由40/70/100/130/160 调整为 50/85/120/155/190R技能*技能加热时间由160/130/100秒调整为120/90/60秒*第一段R的损害由85/150/215 调整为 125/225/325魔法猫咪 咲米Q技能*基础损害由40/65/90/115/140/165 调整为 40/70/100/130/160/190(录:这些改动为昨天的热修缮)*增强损害由45/80/115/150/185/220 调整为 45/85/125/165/205/245(录:这些改动为昨天的热修缮)E技能*化疗量由70/100/130/160/190 调整为 70/105/140/175/210(录:这些改动为今天的测试衣改动)装备改动斑比的熔渣*新的:唯一被动 - 受热附近的敌人,每秒导致6-23点魔法损害。
每过10秒,你的下一个容许移动的法术导致6-23+2%你额外生命值的魔法损害,同时升空出有需要在你周围导致损害的火焰新星。对小兵和野怪,受热损害提高100%残破王者之刃*新的:唯一被动 - 近战使用者导致目标当前生命值11%的损害熔渣巨人*新的:唯一被动 - 受热附近的敌人,每秒导致12-29点魔法损害。
每过10秒,你的下一个容许移动的法术导致12-29+4%你额外生命值的魔法损害,同时升空出有需要在你周围导致损害的火焰新星。对小兵和野怪,受热损害提高300%日炎斗篷*新的:唯一被动 - 受热附近的敌人,每秒导致26-43点魔法损害。
每过10秒,你的下一个容许移动的法术导致26-43+5%你额外生命值的魔法损害,同时升空出有需要在你周围导致损害的火焰新星。对小兵和野怪,受热损害提高50%欲望九头蛇*唯一主动:损害由60-100%总攻击力调整为100%总攻击力*仍然表明“距离最近的敌人受到更好的损害”提亚玛特*唯一主动:损害由60-100%总攻击力调整为100%总攻击力*仍然表明“距离最近的敌人受到更好的损害”符文改动忠诚*韧性由18%消息传递到15%*bug修缮:现在每个未完成加热的召唤师技能不会正确地获取10%的滑行抗性原型:全能石*第一个基石符文不不有可能是“猛攻”或者“掠夺者”召唤师技能改动疲惫*持续时间由2.5秒提升到3秒防卫塔改动*防卫塔镀层由“当它被毁坏时,为周围的附近的每个敌人获取35点护甲和魔抗持续20秒”调整为“当它被毁坏时,为周围的附近的每个敌人获取40点护甲和魔抗持续20秒”*防卫塔修整效果由“前5分钟,上路和中路的防卫塔受到的损害减少50%”调整为“如果附近有多达一名敌方英雄,防卫塔受到的损害减少50%”*仍然表明“距离最近的敌人受到更好的损害”提亚玛特*唯一主动:损害由60-100%总攻击力调整为100%总攻击力*仍然表明“距离最近的敌人受到更好的损害”符文改动忠诚*韧性由18%消息传递到15%*bug修缮:现在每个未完成加热的召唤师技能不会正确地获取10%的滑行抗性原型:全能石*第一个基石符文不不有可能是“猛攻”或者“掠夺者”召唤师技能改动疲惫*持续时间由2.。
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